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Rêve est un générateur d'expériences en ligne inspiré des mécanismes uniques des rêves. Les rêves semblent puiser dans les souvenirs personnels, collectifs et génétiques. Nos expériences, nos sens, nos intuitions et nos émotions sont filtrés par notre système neurologique, qui nous présente ensuite une réalité simulée, guidée par une logique interne et obéissant à ses propres règles. D'une certaine façon, Rêve relève davantage de la réalité alternative que de la réalité virtuelle; c'est une brève immersion dans une dimension parallèle qui demande que nous reconsidérions notre relation avec le monde du rêve et le monde éveillé.

Imaginé et composé par le musicien expérimental Philippe Lambert, Rêve est supporté par un synthétiseur audiovisuel codé sur mesure par Édouard Benoit Lanctôt. Les paysages oniriques que vous y explorez sont une création des artistes Caroline Robert et Vincent Lambert. Vous pourriez aussi tomber sur l'un des rêves illustrés par les gens ayant participé à nos évènements de dessin en direct. Chaque souvenir visuel est destiné à être transformé et à se fondre dans un autre souvenir, créant un parcours unique à chacun des rêveurs.

Pour interagir avec Rêve, cliquez n'importe où, glissez, relâchez ou ne faites rien du tout. Comme dans un rêve, vous ne « contrôlez » rien, mais pouvez en influencer le contenu.

Pour accéder au kit de presse en ligne, cliquez ici
« Avec la création de Rêve, je voulais travailler avec des artistes visuels d'une façon similaire à celle dont je collabore dans le contexte de ma pratique musicale. J'ai pensé aux artistes comme étant différents instrumentistes, capables d'improviser sur le thème des rêves et de créer des images qui seraient superposées et organisées en rythme au cours d'une performance en direct dirigée par l'utilisateur. Les artistes pourraient jouer avec un synthétiseur visuel unique, générant des souvenirs qui se métamorphoseraient sans cesse l'un dans l'autre. J'ai approché les séances de dessin collectif comme une source de matériel visuel aléatoire, un peu comme s’il s’agissait de matériaux de type « found-sound », faisant de Rêve une œuvre d'ensemble plus qu'une vision unique qui puise simultanément dans les banques de souvenirs individuelles et collectives.

Quand on rêve, tout est réel; quand on est éveillé, tout est réel. Les deux états font partie de la totalité de l'expérience de la vie. En cette ère hyper matérialiste, on oublie souvent que tout est possible. Il est important de se souvenir que notre propre existence n'est vraiment qu'un instant fragile résultant d’un flot infini de phénomènes locaux et cosmiques. Nos sociétés et nos cultures ne sont que la manifestation des rêves de nos ancêtres. Alors que la menace d'une crise environnementale massive plane au-dessus de nous, il est impératif d'examiner nos rêves, collectifs comme individuels, de refuser d'accepter le statu quo et de prendre conscience qu'en tant qu'espèce, il nous faut continuellement rêver afin de façonner notre avenir. Avoir une vision est la première étape vers la création. La création est ce qui nous rends pleinement humain. »

Philippe Lambert

Ce rêve est terminé, mais vous pouvez continuer de rêver pour toujours.